Domanda:
Quali giochi sono buoni da giocare con gli adolescenti in macchina?
zompz
2011-07-27 23:51:48 UTC
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Viaggio con due bambini di 15 e 18 anni in macchina questo mese prossimo e vorrei giocare con loro in macchina.

Conosco il gioco in cui cerchi diverse targhe e il gioco dell'alfabeto in cui ti fai strada attraverso l'alfabeto guardando i segnali stradali e simili. Ho sentito parlare di altri giochi che includono qualcosa chiamato "fantasma"? dove ogni persona dice una lettera per cercare di completare una parola, assicurandosi che l'ultima lettera non cada su di te.

Ci sono altri giochi stimolanti / che coinvolgono l'intero tipo di macchina?

Mi sono preso la libertà di una piccola modifica, rimuovendo "giovani", dato che i 15-18 anni sono piuttosto la metà superiore della categoria "adolescenti".
Otto risposte:
#1
+11
Bri Mat
2011-08-14 02:39:06 UTC
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Ne ho appena trovato uno divertente :) Anch'io ho 15 anni, quindi so che questo andrà bene :)

CHI È LA PORTA SUCCESSIVA? Se sei in una coda di traffico che inventa storie sulle persone in macchina nelle vicinanze può essere divertente per un breve periodo, ad esempio come si chiamano, cosa fanno per un lavoro, quali sono i loro hobby, quali animali domestici hanno, com'è la loro casa ecc. ecc. Questo tende a funzionare bene solo se qualcuno in macchina ha una buona immaginazione / senso dell'umorismo e può inventare fatti oltraggiosi.

Spero che ti piaccia =]

+1 Lo faccio come un gioco divertente ovunque; in macchina, al negozio, al cinema o in qualsiasi altro posto in cui voglio che la gente guardi.
#2
+6
Torben Gundtofte-Bruun
2011-07-28 00:08:02 UTC
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I tuoi esempi sembrano giochi per bambini piccoli. All'età di 15 + 18 anni, proverei a sfidarli a un livello intellettuale più alto, ma in modo divertente.

Conosci il gioco 20 domande per il professore ? È un gioco d'ipotesi in cui si pensa a una persona / cosa / idea e gli altri devono fare domande sì / no per concentrarsi sulla soluzione, e devono farlo in non più di 20 domande. Assicurati che il "professore" scriva il suo articolo per provare se nessuno lo capisce. Autista: tienine pronto un paio in modo da poter tenere le mani sul volante.

Allo stesso modo, c'è un gioco in cui tutti ricevono un post-it sulla fronte, con sopra il nome di una persona (personaggio del film, famoso persona, famiglia strana, ecc.). Sai cosa c'è sul post-it degli altri ma non sul tuo, e come sopra, a turno fai agli altri domande del tipo sono maschio , ancora una volta per concentrarti sulla soluzione. Ovviamente l'uso di post-it non funzionerà in macchina, ma puoi pensare a una soluzione a questo: in macchina!

il gioco dell'alfabeto e il gioco della licenza sono davvero scadenti, ma quelli sono gli unici che conosco. Li ho usati come esempi visto che giri i passeggeri in macchina e tutti sono coinvolti.
http://www.youtube.com/watch?v=AmhWwSJDkaw :)
Il gioco post-it è molto divertente ma sarebbe troppo facile imbrogliare con tutte le superfici riflettenti di un'auto.
#3
+3
jny
2011-07-28 01:13:12 UTC
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Un ottimo gioco che può essere giocato per ore è Contatto:

  • Un maestro di parole pensa a una parola e dice la prima lettera, ad esempio C
  • Se uno dei giocatori pensa a una parola che inizia con questa lettera, fa una domanda su una parola, ad esempio, è questo un animale se pensa a un gatto
  • Se il secondo giocatore può pensare a una risposta che inizia con la lettera, dice "Contatto"
  • Il conto alla rovescia inizia da 10 a 1. Durante il conto alla rovescia la parola maestro deve pensare a un animale che inizia con una lettera. Può dire di no, non è mucca (ovviamente, se la parola che ha in mente non è proprio un animale). Questa risposta è accettabile perché è un animale che inizia con la lettera definita.
  • Se entro la fine del conto alla rovescia il maestro della parola non ha trovato la parola, i giocatori in contatto devono dire la parola che hanno in mente contemporaneamente. Se dice la stessa parola, il maestro della parola deve dare la lettera successiva della parola.
  • Il gioco continua finché i giocatori non indovinano la parola.
#4
+2
NiceOrc
2011-12-12 05:50:06 UTC
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Ci piace molto Dictionary. Una persona dice una parola e tutti gli altri devono indovinare se è reale o inventata. Puoi chiedere le definizioni, che può essere la parte più divertente del gioco. (Può anche essere giocato come un gioco con carta e matita, ma è complicato quando si guida.)

È divertente. L'abbiamo chiamato Balderdash - buono.
#5
+2
balanced mama
2012-11-15 10:35:13 UTC
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Quindi non ho figli miei, ma ho insegnato a un bel po 'di pre-adolescenti e giovani adolescenti (e li ho portati in gite all'aperto), inoltre ho fatto un viaggio di tre settimane in Costa Rica con un gruppo di liceali (un altro insegnante e due accompagnatori). Come insegnante, ovviamente siamo stati anche in grado di richiedere una certa quantità di tempo per i compiti / silenzio, ecc. Tuttavia, alcuni dei giochi che abbiamo giocato sono già stati menzionati come Balder-dash e semplicemente essere stupidi e cantare canzoni.

Sono sorpreso che nessuno abbia parlato di Mad Libs. Questi sono fantastici. Molte volte una cosa del genere deve essere l'idea degli adolescenti, ma se metti una tavoletta di libri folli in macchina per farli trovare, potrebbe fornire un intrattenimento piuttosto divertente per un po '- specialmente con i vocabolari degli adolescenti potresti davvero divertirti un po' con questo.

Ci sono anche giochi drammatici in cui scambi qualcosa come l'alfabeto avanti e indietro mentre esprimi emozioni. Un maestro del gioco chiama un'emozione e il primo giocatore dice "A" in quell'emozione. Il maestro del gioco chiama un'altra emozione e il secondo giocatore dice "B" nella nuova emozione e così via finché qualcuno non può farlo perché sta ridendo o prova un'emozione che è dura per lui.

Puoi anche provare il gioco in cui elenchi le cose in ordine alfabetico. Scegli insieme una categoria, (ad esempio frutta). Il giocatore 1 dice "Mela", il giocatore due dice "banana" e il giocatore tre dice "agrumi" e così via fino a quando un giocatore non riceve una lettera per la quale non può pensare a un esempio. Puoi ripetere l'alfabeto più volte prima che qualcuno rimanga perplesso, quindi non puoi ripetere lo stesso frutto. Questo funziona per argomenti più adatti agli adolescenti come gruppi musicali e celebrità. Ciò che è principalmente divertente per loro è quando dici il nome di una band della tua adolescenza e poi si mettono a ridere di quanti anni hai e non sei aggiornato, ma è comunque divertente e riempie il tempo.

Dai un'occhiata ad alcuni libri di YA su cassetta. Molte biblioteche offrono questi per il checkout (il nostro per tre settimane), ma puoi anche usare The Cracker Barrel se ce ne sono lungo il tuo percorso o semplicemente scaricarne alcuni su un iPod (o altra tecnologia appropriata) o sul tuo computer e poi masterizzarli su un disco . Trova qualcosa di controverso di cui parlare alla fine e fai un piccolo dibattito, fai l'avvocato del diavolo / ecc.

Inoltre, dato che sono adolescenti, anche solo rilassarsi può essere buono. Se in un certo senso "sparisci" nel volante, imparerai cose sui tuoi figli che non avresti mai pensato che nessun adolescente avrebbe condiviso. Magicamente dimenticano che sei lì e potresti trovarti particolarmente orgoglioso del personaggio che tuo figlio mostra, sorpreso da quanto logico possa essere, o informato su una sfida che sta affrontando per cui non ti avevano aperto. In gran parte si divertiranno. A turno, suonate "buona musica", buona per loro e per voi e rilassatevi.

#6
+1
awe
2011-10-03 13:38:13 UTC
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GOOSEBERRY PIE

Lo scopo di questo gioco è ottenere la risposta giusta ponendo le domande sbagliate. Può sembrare sciocco, ma dopo alcuni round di pratica dovresti prenderti la mano.

Un giocatore pensa a un oggetto (mantenerlo semplice all'inizio). Gli altri poi gli fanno domande per cercare di scoprire di cosa si tratta. Le domande non dovrebbero essere semplici su "È un tal dei tali?". Dovrebbero essere domande generali su qualsiasi cosa sotto il sole. In effetti, più sono disconnessi, meglio è.

È la persona che dà le risposte che ha il lavoro più difficile. Non gli è consentito dare un semplice o No . Ogni sua risposta deve menzionare l'oggetto segreto, ma per mascherarlo lo chiama invece torta di uva spina .

Ecco alcuni esempi per iniziare. Diciamo che l'oggetto segreto è una mela. Gli interroganti potrebbero chiedere Hai fame? , a cui la risposta è No, ho una torta di uva spina in tasca . La domanda successiva è Sei stata dal dottore di recente? , alla quale la risposta è No, mangio una torta di uva spina tutti i giorni . E così via. Il gioco richiede senso dell'umorismo da entrambe le parti per continuare.

#7
+1
monsto
2011-10-03 23:16:27 UTC
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I giochi tradizionali sono fantastici, mantengono le cose semplici.

Personalmente, faccio cose che sfruttano i talenti dei miei figli. A 2 di loro piace cantare. In una vita precedente, ero un musicista e talvolta un aspirante dj. Quindi inventeremo sciocche parole divertenti per qualunque canzone stia suonando. Alla fine si va così lontano che dobbiamo spegnere la radio / il cd e semplicemente gridare le nostre parole e la nostra musica.

Penso che il punto più importante sia "essere consapevoli della loro capacità di attenzione". a volte, quando ci sediamo per giocare a un gioco annoiato (sì annoiato), tendono a continuare a giocare. Uno va bene, ma può sfuggire di mano. Spiacenti, ecc., Posso fare la stessa cosa. Quindi realisticamente, bloccato in un'auto per un viaggio di 6 ore, dovresti pensare in anticipo a molte attività di 20 minuti. Preparati a iniziare qualcosa se le cose iniziano a peggiorare. . . 20 di I Spy, 20 di parlare di quelle mucche laggiù che hanno un cocktail party, 20 di ridere della roulotte con la cacca sulla porta sul retro, 20 di fare una delle attività menzionate qui. E poi 20 nel drivethru al McNasties e 20 nel mangiare (seguito da 20 disgraziati). Si spera che da qualche parte lì dentro tu possa mettere insieme diversi anni '20 ininterrotti di guida tranquilla mentre i bambini leggono o colorano o cosa hai tu.

E per favore. . . non preoccuparti troppo di "guadagnare tempo". Ciò può trasformare qualsiasi viaggio in un'esperienza assolutamente odiosa per i bambini. Davvero ... È ok ... portare i tuoi McNasties in quel parco cittadino laggiù e passare 30-45 minuti a mangiare e rilassarti di energie represse (questo funziona anche per gli adolescenti)

#8
+1
Charles
2012-11-16 03:28:10 UTC
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Adoro Ghost. Molto.

Alcuni altri giochi:

Encore - Qualcuno dice una parola o una categoria (ad esempio, "Ragazzi nomi AL" o "Colori") e canta una canzone con quella parola dentro. Gira in cerchio finché qualcuno non riesce a pensare ad altre canzoni con quella parola dentro. Quella persona si ritira e il gioco continua finché non ne rimane solo uno. (oppure puoi avere due squadre). Chi vince sceglie la parola successiva (o chi perde per primo ...). Dovrei notare che anche questo è un gioco da tavolo acquistabile, ma l'unica cosa che ti colpisce davvero sono le parole.

Geografia - Primo giocatore dice il nome di un luogo (città, continente, specchio d'acqua, quartiere, qualunque cosa). La persona successiva deve pensare a un nome di luogo che non è stato ancora menzionato che inizia con l'ultima lettera del luogo precedente. Il gioco continua finché non ti annoi incredibilmente. Ad esempio, "France", "Epcot", "Tokyo", "Oceania", "Aral Sea" ...

The Chinese Restaurant Game - Questo è un gioco mio fratello e ho truccato in un ristorante cinese, da cui il nome. Sentiti libero di chiamarlo qualcos'altro (forse "Libera associazione"). Una persona pensa a due parole o frasi. L'altra persona deve passare dall'una all'altra un passo alla volta usando parole che in qualche modo si connettono in qualsiasi modo abbia senso. Il divertimento è spiegare le strane connessioni che il tuo cervello fa. Ad esempio, "Cane" e "Cenerentola" possono essere (tra un numero infinito di percorsi): Cane => Cucciolo => Guppy => Pesce => Acquario => Vetro => Scarpetta di vetro => Cenerentola.

Venti domande / Molte domande - Una persona esce con un nome di qualche tipo (le cose fisiche funzionano meglio). Gli altri giocatori sono indovini: cercano di capire quale sia il tuo nome in base a domande sì o no. La prima domanda è sempre "Animale, vegetale o minerale?" - Animale se è una persona o un animale, vegetale se è una pianta, minerale se è qualcosa di non vivente (acqua, computer, vulcani e cielo rientrano tutti in questa categoria). Gli indovini continuano a fare domande ("È rotondo?" "Posso tenerlo in mano?" "Ne hai mai mangiato uno?") Fino a quando (a) non hanno indovinato correttamente la risposta ("È la luna? ") o (b) superano il limite delle domande. IMO, questo gioco di solito funziona meglio se hai infinite domande e usi risposte piuttosto oscure (veneziane, Jean-Claude Van Damme, Stonehenge, ecc.)

Andare a fare un picnic - Una persona presenta un criterio per giudicare le parole (da spiegare). La persona dice: "Vado a fare un picnic e porto X, Y e Z", dove X, Y e Z sono tre parole o frasi che corrispondono al criterio. Gli altri giocatori chiedono: "Posso portare una Q?" a cui il giudice dice sì o no in base ai criteri. L'obiettivo per gli indovini è capire qual è il criterio. Il criterio può essere basato sulle proprietà effettive dell'oggetto (ad esempio, "cose ​​che sono più grandi di una palla da bowling") o sulle proprietà delle parole (ad esempio, "cose ​​con doppie lettere").

MindTrap - MindTrap è un ottimo gioco di pensiero per cui puoi acquistare carte. L'autista non ha bisogno di vedere le carte, deve solo partecipare alla domanda.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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